免驅動程式 USB3.0 FEBON169 UVC HDMI 擷取器(擷取卡) youtube網路直播 bulk 模式
原始金屬殼版本(不可鎖腳架):
新版金屬殼版本(可鎖腳架):
此影像擷取卡特點
1.USB bulk 模式:
同一台電腦,同時插入多支擷取卡或視訊裝置,穩定使用
2.可支持HDMI HDCP保護 (HDCP1.4版本)
比如,連接藍光DVD / SONY PS3 PS4 / iPhone版權APP
3.可向下相容USB2.0模式
4. 可連接HDMI 為1080i的視訊來源
比如:canon 500d , SONY早期攝影機
5.hdmi聲音全部自動轉成同一種取樣率
hdmi聲音有36khz, 44.1khz, 48khz等等
如果沒有處理好,聲音會有Bi Bi 的聲音。
FEBON169的聲音保證正常
6.讓iPhone 當成外置攝影機在OBS的穩定直播
購買後,會告知適當的iOS APP
輸入和輸出表:
USB3.0模式:最高可到 1920X1080 30fps yuv /mjpg輸出
- USB3.0模式使用條件:
win8.1/ win10 / x86 ubuntu + intel cpu + USB3.0 XHCI
mac osx + intel cpu +USB3.0
無法相容USB3.0模式,請降成USB2.0模式,一定可以使用
-
USB2.0模式:最高可到 1920x1080 30fps mjpg輸出
建議多串上一條USB2.0延長線
-USB2.0模式使用條件:
可相容任何的電腦作業系統和電腦硬體規格-
特點
1.在mac /windows 的筆電是不用安裝驅動程式就可以使用了
2. 低的影像延遲 :大概最低可以達到0.08秒
(直播仍有延遲喔,那是直播平台本身延遲,F B大概10秒,
youtube大概30秒)
測試條件 win10+usb3.0 +intel cpu , 軟體amcap
3. 結合uvc webcam to lightning轉換器,可以在ipad 顯示
4.可以同時插入3支以上都能使用,因為是usb bulk mode
HDMI 輸入 / UVC 免驅輸出
HDMI 輸入
1920x1080p 60/50/30/24fps
1920x1080i 60field /50field
1280x720p 60fps /50fps
UVC 免驅輸出
UVC OUTPUT FORMAT | USB2.0 MODE Resolution and frame rate | USB3.0 MODE Resolution and frame rate |
MJPEG | [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected] | [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected] |
YUV | [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected] | [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected] |
影片demo
1. iPhone當外置攝影機在電腦OBS做臉書豎立直式直播 | 去背 | 轉場切換鏡頭
2. iOS iPad iPhone手遊在電腦OBS STUDIO做實況直播
3. 使用多支擷取卡在OBS STUDIO直播實現轉場導播效果
4. USB3.0 FEBON169 hdmi擷取卡在 樹梅派 raspberry pi4 實際走USB3.0模式的應用 (YUV輸出)
OBS設定常見題:
影音同步問題
為何會語音不同步?
走免驅動程式的方式是影像UVC 和聲音UAC,兩條獨立的串流
從webcam /uvc擷取卡出來,都是同步的..
問題就是進入到電腦之後,電腦的CPU 處理的先後順序,導致於聲音和影像脫離了..
若您有機會拿羅技的webcam做直播,也是會有不同步的現象
只是,一般的usb webcam通常是拍攝人物,沒有做嘴巴的特寫,所以您會感覺不出來
但是,擷取卡通常會用電視節目的新聞台做直播做測試,人物特寫及聲音很容易比較出來,所以很容易察覺不同步
要如何解決?
可以採用具有同步機制的軟體如OBS / skype / google hangouts..
剛剛提到,由於cpu處理的問題,導致於聲音和影像脫離原本的起跑點..
這時候軟體就要補救他了....
關於軟體的補救方式,就有很多總的演算法...我就不多說...
反正就是要靠有同步機制的軟體去補救....
我們就舉OBS為例:
前提是:當你使用OBS時候,OBS的cpu使用效率要低於40%
經過實驗,可以採用下面的OBS設定參數,達到幾乎同步的效果
參數 最佳設定
1.聲音同步位移
混合器-> 同步位移 : +0ms
2.影像來源(全螢幕)解析度影/像輸出(縮放)解析度
設定-> 影像->1280x720p
3.Bit rate 流量
設定-> 輸出->輸出模式->進階 -> 流量 :5500
4.採用硬體壓縮